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Somos un grupo de diseñadores gráficos, publicistas, músicos y artistas multimedia. Nos definimos como “freestyle thinkers”, no nos tomamos a pecho el que diran y por esa razón hacemos realidad ideas.

Creamos el primer sello discográfico de música electrónica digital de latinoamerica, el primer software de manipulación a tiempo real de video llamado “Visual Jammer” (presentado en el festival Sonar de bcn) y a lo largo de nuestra carrera, juntos y por separado, hemos tenido clientes tales como Sony, Converse, Budweisser, Compaq, Mtv y Metro de Madrid entre muchas otras. A continuación podrán ver una selección de trabajos concebidos por MOB.

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Envianos tu email.

hola[at]mob-activism.com

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Evento:

Presentación de MTV Video Music Awards, stand de Converse. Buenos Aires, Argentina.

Brief:

El cliente deseaba realizar una intervención a modo de publicidad no convencional en la cual el público interactúe de manera activa con la marca.

Solución:

Cubrimos una pared de 5 x 2,40 mts con la campaña de Converse impresa en 1.054 post-its. Asimismo invitamos a la gente a que deje sus mensajes, dibuje y se exprese de manera libre en cada uno de los post-its.

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Lugar:

Pasaje Darwin. Buenos Aires, Argentina.

Brief:

Converse deseaba anunciar el inicio de su nueva campaña a nivel mundial.

Solución:

Tras conseguir los pertinentes permisos municipales, pintamos en aerógrafo la campaña que se lanzaba. Asimismo, Soundexile se encargó de musicalizar la presentación mientras proyectamos y pintamos la pared del pasaje. De esta manera, gestamos un encuentro original para la gente de la marca y amigos, perpetuando la campaña y marca en una pared porteña.

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Evento:

Arte BA 2007, Buenos Aires - Argentina..

Brief:

El cliente nos dio libertad absoluta para elaborar una propuesta.

Solución:

Buscamos una forma diferente de crear un espacio donde la gente vea arte y al mismo tiempo se convierta en artista con su intervención en la obra. De esta manera construimos un laberinto con distintas proyecciones y un sensor de movimiento sobre cada una de ellas, el cual accionaba una cámara oculta que incluía al espectador en la obra mediante distintos efectos completamente randomizados cada vez que este se posaba frente a una proyección.

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Una selección de algunos trabajos realizados en el pasado

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Esta sección estará disponible en breve.


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